2026-08-14T05:11:11+00:00 fin IT บริษัท ไอที ซิตี้ จำกัด (มหาชน) IT โชว์กำไร Q2/2569 พุ่ง 122% รับอานิสงส์ยอดขายทุกกลุ่มสินค้าโตแกร่ง IT: ผลประกอบการ Q2/2569 เติบโตโดดเด่นจากยอดขายและอัตรากำไรขั้นต้นที่เพิ่มขึ้น พร้อมมุ่งเน้นสินค้า House Brand และการขยายฐานลูกค้าผ่านกิจกรรมทางการตลาด 1. Highlights IT City แสดงผลประกอบการที่แข็งแกร่งในไตรมาส 2/2569 โดยมีรายได้รวมและกำไรขั้นต้นเติบโตอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับปีก่อนและไตรมาสก่อนหน้า การเติบโตนี้เป็นผลมาจากการบริหารจัดการพื้นที่สาขาอย่างมีประสิทธิภาพ การเลือกทำเลที่ตั้งร้านค้าที่ดีขึ้น และการพัฒนาบุคลากรฝ่ายขายให้มีความรู้ความสามารถในการตอบสนองความต้องการของลูกค้าได้ดียิ่งขึ้น นอกจากนี้ บริษัทยังให้ความสำคัญกับการขยายพอร์ตสินค้า House Brand ซึ่งมีอัตรากำไรขั้นต้นสูง และการลงทุนในบริษัทร่วมอย่าง SPVI ที่เน้นสินค้า Apple ซึ่งมีผลประกอบการที่ดีขึ้น 2. Hero Story “ฮีโร่” ของไตรมาสนี้คือ การเติบโตของอัตรากำไรขั้นต้น (Gross Profit Margin) ที่เพิ่มขึ้นถึง 1.1% เมื่อเทียบกับปีก่อน และ 0.9% เมื่อเทียบกับไตรมาสก่อนหน้า มาอยู่ที่ 19.3% ซึ่งสูงกว่าการเติบโตของรายได้ (24%) อย่างมีนัยสำคัญ (32%) แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพในการบริหารจัดการต้นทุนและการเลือกสินค้าที่มีมาร์จิ้นสูง รวมถึงการมุ่งเน้นสินค้า House Brand และการลงทุนในบริษัทร่วมที่เน้นสินค้า Apple 3. Outlook IT City มีแผนการเติบโตในระยะกลางและระยะยาว โดยมุ่งเน้นการปรับเปลี่ยนและพัฒนาอย่างต่อเนื่องใน 3 ด้านหลัก ได้แก่: 1. สินค้า: ปรับพอร์ตสินค้าให้สอดคล้องกับเทรนด์ AI Transformation และความต้องการของผู้บริโภคที่เปลี่ยนแปลงไป โดยจะเน้นสินค้าที่เกี่ยวข้องกับ AI และ Gaming รวมถึงการเพิ่มสินค้า House Brand ที่มีมาร์จิ้นสูง 2. ช่องทางการขาย: ปรับปรุงและขยายสาขาในทำเลที่มีศักยภาพ รวมถึงการย้ายสาขาที่ไม่ทำกำไร และการใช้ประโยชน์จากพื้นที่ร้านค้าให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุด 3. บุคลากร: พัฒนาความรู้ความสามารถของพนักงานขายอย่างต่อเนื่อง เพื่อให้สามารถตอบสนองความต้องการของลูกค้าและปิดการขายได้อย่างมีประสิทธิภาพ นอกจากนี้ บริษัทยังให้ความสำคัญกับการสร้าง Customer Journey และการมีส่วนร่วมกับลูกค้าผ่านกิจกรรมทางการตลาด เช่น IT City Tech Playground เพื่อขยายฐานลูกค้าไปยังกลุ่มคนรุ่นใหม่ ครอบครัว และผู้สนใจเทคโนโลยีไลฟ์สไตล์ 4. ความเสี่ยง 1. การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี: อุตสาหกรรมเทคโนโลยีมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ทำให้บริษัทต้องปรับตัวและพัฒนาสินค้าอย่างต่อเนื่องเพื่อหลีกเลี่ยงสินค้าล้าสมัย (obsolete technology) 2. การแข่งขันในตลาด: ตลาดค้าปลีกสินค้า IT มีการแข่งขันสูง ทั้งจากผู้เล่นรายเดิมและรายใหม่ รวมถึงช่องทางออนไลน์และ B2B ที่เติบโตขึ้น 3. ความผันผวนของราคา Component: ราคาชิ้นส่วนและส่วนประกอบของสินค้า IT มีความผันผวน ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่ออัตรากำไรขั้นต้นของบริษัท 4. การเข้ามาของ Data Center: ผู้บริหารมองว่าการเข้ามาของ Data Center ในประเทศไทยเป็นโอกาสในการนำเสนอโซลูชันและสร้างการรับรู้เทคโนโลยี AI แต่ยังมีความไม่แน่นอนเกี่ยวกับผลกระทบโดยตรงต่อธุรกิจค้าปลีกในระยะยาว 5. Q&A Highlights Q: บริษัทมีแผนการเติบโตระยะกลางและระยะยาวอย่างไร? (22:00) * A: ผู้บริหารเน้นย้ำถึงการปรับเปลี่ยนและพัฒนาอย่างต่อเนื่องใน 3 ด้านหลัก ได้แก่ สินค้า ช่องทางการขาย และบุคลากร โดยจะมุ่งเน้นสินค้าที่เกี่ยวข้องกับ AI และ Gaming รวมถึงสินค้า House Brand ที่มีมาร์จิ้นสูง การบริหารจัดการพื้นที่สาขาอย่างมีประสิทธิภาพ และการพัฒนาพนักงานขายให้มีความรู้ความสามารถ เพื่อสร้างการเติบโตที่ยั่งยืน Q: จากยอดขายและ GP ที่เพิ่มขึ้น บริษัทคิดว่าจะรักษาการเติบโตนี้ได้นานแค่ไหน และมีแนวทางอย่างไร? (27:54) * A: ผู้บริหารเชื่อว่าการเติบโตจะยังคงต่อเนื่องในครึ่งปีหลังและปีถัดไป โดยมีปัจจัยขับเคลื่อนหลักจากสินค้ากลุ่ม Accessories ที่มีอัตรากำไรสูง ซึ่งบริษัทมีแผนเพิ่มพอร์ตสินค้าและมุ่งเน้นสินค้า House Brand นอกจากนี้ ยังมีการบริหารจัดการค่าใช้จ่ายอย่างมีประสิทธิภาพ และการใช้ประโยชน์จาก Economy of Scale Q: AI จะสามารถช่วยเพิ่มยอดขายได้มากน้อยแค่ไหน และจะอยู่ยาวนานแค่ไหน? (43:58) * A: ผู้บริหารมองว่า AI เป็นจุดเริ่มต้นของการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในอุตสาหกรรม โดยจะช่วยเพิ่มยอดขายผ่านสินค้า AI-intensive เช่น RTX Spark ของ Nvidia และสร้างความต้องการในกลุ่มสินค้าไลฟ์สไตล์ที่ผสาน AI เข้าไป บริษัทจะมุ่งเน้นการสร้าง Customer Experience และ Technology Engagement เพื่อให้ลูกค้าเข้าใจศักยภาพของ AI และ Gaming มากขึ้น ซึ่งจะช่วยขับเคลื่อนยอดขายในระยะยาว Q: บริษัทมีแผนการขยายสาขาในปีนี้หรือไม่? (42:26) * A: บริษัทไม่มีการกำหนดจำนวนสาขาที่จะเปิดตายตัว แต่มีแนวทางในการขยายสาขาโดยพิจารณาจากทำเลที่มีศักยภาพและสามารถทำกำไรได้ รวมถึงการย้ายหรือปิดสาขาที่ไม่ตอบโจทย์ เพื่อให้มั่นใจว่าทุกสาขาจะสร้างผลตอบแทนที่ดีที่สุด Q: บริษัทมองตัวเองใน 3 ปีข้างหน้าอย่างไร? (40:57) * A: ผู้บริหารตั้งเป้าหมายให้ IT City เป็นหนึ่งในผู้นำตลาด Digital Lifestyle โดยจะมุ่งเน้นการนำเสนอสินค้าและบริการที่ตอบโจทย์เทรนด์ใหม่ๆ และสร้างประสบการณ์ที่ดีให้กับลูกค้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อรักษาความเป็นผู้นำในตลาดที่มีพลวัตสูงนี้