# AS กำไรสุทธิ Q2/2569 หดตัว 50% รับผลกระทบรายได้เกมชะลอตัว-ต้นทุนพุ่ง

- Published: 2026-08-13T19:18:01+00:00
- Publisher: aioMax
- Content-Type (social_source): fin
- Authorship: aioMax original (not external media scrape)
- Symbol: AS
- Company: บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน)
- Related (aioMax reader): https://aiomax.panphol.com/news?newsid=396389&slug=as-q22569-50
- Internal-link: https://aio.panphol.com/blog/22336
- Canonical: https://digg.panphol.com/n/396389
- Markdown: https://digg.panphol.com/n/396389.md

## Summary

รายได้-กำไร Q2/2569 ลดลง YoY เหตุปัจจัยลบในอุตสาหกรรมเกมและเศรษฐกิจ ส่งผลกระทบต่อผลประกอบการโดยรวม บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) หรือ AS รายงานผลประกอบการไตรมาส 2 ปี 2569 มีรายได้รวม 229.2 ล้านบาท ลดลง 23.1% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน ขณะที่กำไรสุทธิอยู่ที่ 14.2 ล้านบาท ลดลง 50.0% สาเหตุหลักมาจากรายได้ที่ลดลงและผลกระทบจากต้นทุนที่เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะในส่วนของธุรกิจเกมที่ชะลอตัวลงจากปัจจัยภายนอกและฤดูกาลของอุตสาหกรรม Hero: หัวใจกำไร — สาเหตุหลักที่ทำให้ผลประกอบการเปลี่ยน 1) ห

## Content

รายได้-กำไร Q2/2569 ลดลง YoY เหตุปัจจัยลบในอุตสาหกรรมเกมและเศรษฐกิจ ส่งผลกระทบต่อผลประกอบการโดยรวม บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) หรือ AS รายงานผลประกอบการไตรมาส 2 ปี 2569 มีรายได้รวม 229.2 ล้านบาท ลดลง 23.1% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน ขณะที่กำไรสุทธิอยู่ที่ 14.2 ล้านบาท ลดลง 50.0% สาเหตุหลักมาจากรายได้ที่ลดลงและผลกระทบจากต้นทุนที่เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะในส่วนของธุรกิจเกมที่ชะลอตัวลงจากปัจจัยภายนอกและฤดูกาลของอุตสาหกรรม Hero: หัวใจกำไร — สาเหตุหลักที่ทำให้ผลประกอบการเปลี่ยน 1) หัวใจคืออะไร หัวใจหลักที่ทำให้อัตรากำไรของ AS ในไตรมาส 2 ปี 2569 ปรับตัวลดลงอย่างมีนัยสำคัญ คือ การชะลอตัวของรายได้จากธุรกิจเกม ประกอบกับการเพิ่มขึ้นของต้นทุนขายและบริการ โดยเฉพาะในส่วนของ Royalty Fee ที่สูงขึ้นเมื่อเทียบกับรายได้ที่ลดลง ส่งผลให้กำไรขั้นต้นลดลง 33.2% และกำไรสุทธิลดลง 50.0% เมื่อเทีย…

รายได้-กำไร Q2/2569 ลดลง YoY เหตุปัจจัยลบในอุตสาหกรรมเกมและเศรษฐกิจ ส่งผลกระทบต่อผลประกอบการโดย าว จากเอกสารระบุว่า การชะลอตัวของรายได้ในไตรมาส 2 เป็นผลมาจากปัจจัยด้านฤดูกาลของอุตสาหกร unch เกม &quot;VOMUNY&quot; ซึ่งได้รับกระแสตอบรับที่ดี ในส่วนของกำไรสุทธิ ไตรมาส 2 ปี 2569 อยู่ที่ 14.2 ล้านบาท ล น้าในการเปิดตัวเกมใหม่: ประสิทธิภาพและกระแสตอบรับของเกมใหม่ที่จะเปิดตัวในช่วงครึ่งปีหล จ่ายในการขายและบริหารรวมอยู่ที่ 70.2 ล้านบาท ลดลง 7.8% YoY สอดคล้องกับรายได้ที่ลดลง กำไรสุทธิ: ในไ

---
Published by aioMax via Digg · aioMax Original News · aioMax-authored only (fin, oppday, iaa, iaajump, AiOMax)
